Tomando como base la matriz del trabajo anterior había que situarla en un salar y crear 3 espacialidades al interior de ella, las cuales debían tener diferencias luminosas , pero con la condición de mantener la misma proyección de sombra que estaba en un comienzo, es decir esta:
Otra condición importante era tratar de mantener en lo posible las placas originales, aunque se podía modificar tamaño, lo ideal era que mantuviera la misma estructura.
A lo largo de este proyecto tuve muchos prototipos fallidos
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uno de muchos errores.
Principalmente me equivocaba porque los lugares no cumplían con la diferencia lumínica, perdían toda similitud con el original o tendía a separarlos demasiado (cajones), lo que provocaba que no hubiera conexión entre ellos. |
Modelo final
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| vista isométrica |
El recorrido comienza por una vertical en sombra (todos los lugares de transición en mi armazón se encuentran en sombra y son verticales), esta lleva a la primera planta que se encuentra en umbra
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| comienzo del recorrido |
Siguiendo la forma de L de este lugar se llega a otra vertical(izquierda)
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| primera planta |
La vertical lleva a la segunda planta que se encuentra completamente en luz
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| primera planta(umbra), segunda planta(luz) |
Para llegar al último lugar hay que subir por la vertical donde comienza el recorrido pero por el lado contrario
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| tercera planta( sombra iluminada) |
Al llegar los rayos a la placa vertical de la izquierda la sombra que se produce en el lugar no es tan oscura como en la primera planta ya que por la ley de reflexión estos son conducidos a la placa base de la planta, por esa razón es más clara.
Y de esa forma termina el recorrido.
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